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オレの財布もクライシス

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世界を食べつくせ!(文字通りの意味で)

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ろくしんがったーい!

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って事で、久々のフィギュアレビューは MATTEL DC Universe Classics Wave 17 Collect & Connect figure : Anti-Monitor です。ダークサイド様以来のビルドフィギュアってやつです。普段ならビルドフィギュアなんて面倒なので買わないのですが、数年前に某所でセールやってた時に1つ1,000円で全種売られてたので「これなら6,000円で揃うんじゃね?」と大人買いして、そのまま積んでました。

なお、一部を除いたメインのフィギュアは、今回のアベ会で色んな人に押し付けました。

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ここでアンチモニターのキャラ紹介。

アンチモニターは反物質宇宙アンチマターユニバースに存在する惑星クワードの支配者です。正物質宇宙の観察者であるモニターと次元を超えた戦いを繰り広げていましたが、ふとしたきっかけから正宇宙が一つ消滅する毎に自分がパワーアップする事に気付き、数々の平行世界を消滅させてきました。これにより引き起こされたクライシス・オン・インフィニット・アースズにより無数の平行世界が消滅し、DCユニバースは単一世界となりました(その後、やっぱり色々あって現在は複数の世界が存在します)。

一言で言うと、スケールのデカいギャラ〇タスって所ですかね。

最近、リランチ後の世界でも登場しましたが、アーマーの形状がかなり異なっています。もともと初登場時はリランチ後のデザインに近かったらしいんですが、その時のアーマーはスーパーガールに破壊されてこのフォルムになったようです。そっからマイナーチェンジを繰り返してるので、このフィギュアもクライシス後半のデザインってわけでもないんですけどね。

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そんなラスボス中のラスボスとも呼ぶべきアンチモニターのフィギュアなのに、マントがショボいです。もうちょっと、やりようがあったと思うんですけどね。

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6インチフィギュアとサイズ比較。

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見事なまでの歯の汚さです。アメトイが好きなだけで基本的に原作は読んでない人(=オレ)の情報源、虹裏アメコミWIKIにも「歯が汚い」と書かれるくらいですからね。

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横から見るとロボットっぽいです。

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アーマーはX-Menのコロッサスを思い出すデザインですね。

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頭部は左右の可動のみ。

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可動箇所、可動範囲はいつものDCUCと同じです。

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腕のエネルギーチューブが硬めの塩ビなので、ヒジを曲げるとパーツが痛みそうな印象。曲げっ放しにはしない方が良さそうです。

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一方、肩は軟質素材なので、あまり可動に影響しません。

以下、ブブーンドドドゥタイムをお送りします。

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アース2のスーパーマン持ってないから、アース1の人で代用。

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以上、アンチモニターでした。マントがショボい事を除けば、概ね良い出来だと思います。良くも悪くも安定のDCUCクオリティと言った所です。もっとも、アンチモニターの大きめのフィギュアが手に入ったというだけで、このアイテムには価値があるので、それなりのクオリティで十分満足出来るんですけどね。


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テーマ : フィギュア撮影
ジャンル : サブカル

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コメント

モンドさんこんにちはヾ(・◇・)ノ

そうっすよ、アンチモニターっすよ。

I'm l~ive\( ̄へ ̄井)/っすよ。

つぅか首廻るんすねぇ、

ルーズ買ったんすけど頭が動くなんてまるで考えもしませんでしたわ!!(゜ロ゜ノ)ノ

>けいた様

ルーズだと、買った時点で完成状態でしょうから
首の可動は気付かなくても仕方ないですね。

アクションフィギュアって「こんな所に関節が!」って事、意外と多いですよね。
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Author:モンド
オレの自堕落なオタク生活をグダグダと書きなぐるブログのつもりが、気付けば微妙に古いアメトイメインのブログに。どうしてこうなった!

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